home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Planet Fun - The Best of MVP Games / Planet Fun.iso / 3point / manual.doc < prev    next >
Text File  |  1993-09-30  |  11KB  |  193 lines

  1.                          THREE POINT BASKETBALL
  2.                                
  3.                         An MVP Software Production
  4.                         
  5.                               By Dan Hilton
  6.                         copyright 1993 Dan Hilton
  7.  
  8.  
  9. THREE POINT BASKETBALL is an exciting simulation of the popular three point
  10. shooting contest seen each year during basketball season.  To beat the
  11. all-stars, you'll need concentration, stamina, and coordination.  Good Luck.
  12.  
  13. 1.  START-UP
  14.       
  15. To start playing THREE POINT BASKETBALL, go to the directory in which the
  16. game files are located.  At the prompt type BBALL and hit <RETURN>.  The
  17. title screens will be displayed.  Click the mouse button to continue.
  18.       
  19. 2.  MAIN MENU
  20.  
  21. After you have continued through the title screens, the main menu will
  22. appear.  The main menu has four options, which are shown below along with a
  23. brief description of their functions.
  24.  
  25.       TOURNAMENT     - begins the three point shooting tournament.
  26.       PRACTICE       - begins a tutorial on how to shoot the ball, as well as     
  27.                        giving you the chance to test your skills in a practice    
  28.                        round.
  29.       SETUP          - allows you set the time limit for each round, and 
  30.                        specify the sound options.
  31.       HALL OF FAME   - displays the all time greats.
  32.       EXIT           - exit the game.
  33.  
  34. 3.  SETUP
  35.  
  36. The SETUP option allows you to change game settings.  The ROUND TIME is
  37. the amount of time you will be given each round for shooting the ball.  The
  38. ROUND TIME should be set so that it gives you just enough time to shoot all of
  39. the basketballs.  Experiment until you find the time that is right for your
  40. computer (default is 1:30).  The sound option allows you to turn the sound
  41. on/off.  With the sound off there will be no sound at all.  The comments
  42. option allows you to turn on/off the digitized comments.  Turning off the 
  43. comments does not affect the music, or sound effects.  When the game is 
  44. setup the way you like it, click in the CONTINUE? <OK> box.  You will be 
  45. returned to the MAIN MENU.  NOTE: You may return to the setup screen any 
  46. time during the game by pressing the right mouse button.  From the setup 
  47. screen you may change the time/sound options and continue the game by 
  48. pressing the CONTINUE? <OK> button, or quit to the MAIN MENU by selecting 
  49. the QUIT? <OK> button.
  50.  
  51. 4.  PRACTICE
  52.  
  53. It can take some practice to be competitive in a three point shooting
  54. tournament.  Taking the practice option allows you to get some instruction
  55. on how to shoot the ball, as well as a chance to shoot in a practice round.
  56.  
  57. The Shooting Coach will explain the method used to direct the ball towards
  58. the basket.  Click through his instructions until you are given the chance
  59. to practice.  To shoot accurately, you must have good distance and good
  60. right/left accuracy.  If your distance is perfect, your right/left
  61. accuracy can suffer a little and the ball might still go in (and vice versa).
  62.  
  63. THREE POINT BASKETBALL allows you to shoot the ball using the left mouse
  64. button.  You will see a shooting box with a red circle in it.  Imagine this
  65. as a top view of the basketball rim.  To score you will need to direct the
  66. ball into the center of this red circle.  Begin your shot by pressing the
  67. left mouse button.  You will see a yellow bar moving up the left side of the
  68. shooting box.  To stop this bar, and lock in the distance, release the
  69. button.  The instant you have locked in the distance, a yellow bar will begin
  70. moving along the bottom of the shooting box from left to right.  To stop this
  71. bar, and lock in the right/left accuracy of the shot, press the left mouse
  72. button again.  Once the distance and the accuracy have been locked in you will
  73. see a basketball, showing the final destination of your ball.  If it is in the
  74. center of the red circle, the ball will go in.  The further the ball is away
  75. from the center of the target circle, the less perfect the shot.  Always try
  76. to get the ball into the center of the rim.
  77.  
  78. You will get five chances to get the hang of shooting the ball before you are
  79. sent to the arena to try a practice round.  Use the mouse cursor to select
  80. the skill level you want to practice.  Click the left mouse button when the
  81. cursor is pointing at the desired skill level.  A higher skill level causes
  82. the target circle to be smaller.  Now specify whether or not you want a
  83. moving target.  A moving target means that the target circle will not be
  84. located in the same place in the shooting box every time.  NOTE: The moving
  85. target option can make things very difficult, but it can make shooting more
  86. challenging for experienced players.  
  87.  
  88. A round consists of 25 basketballs, separated into five racks.  The racks
  89. are located around the perimeter of the basketball court, just outside the
  90. three point line.
  91.  
  92.            ______________________________________________________
  93.            |5*|               |      O      |                |*1|
  94.            |  |               |             |                |  |
  95.            |  |               |             |                |  |
  96.            |  |               |             |                |  |
  97.            |  |               |             |                |  |
  98.            |  |               ---------------                |  |
  99.            |  \                                             /   |
  100.            |    \                                         /     |
  101.            |    4*\                                     /*2     |
  102.            |        \                                 /         |
  103.            |          \                             /           |
  104.            |            ---------------------------             |
  105.            |                         *                          |   
  106.            |                         3                          |
  107.            |                                                    |
  108.            ------------------------------------------------------
  109.  
  110. You will shoot five balls from each position, beginning at position 1 and
  111. finishing at position 5.  Each ball is worth one point, with the exception
  112. that the last ball at each position is a "moneyball" which means it is worth
  113. two points.  This makes the total possible score 30 points. 
  114.  
  115. When the round begins, the clock will start ticking.  The shooting box will
  116. now appear in the bottom left corner.  Try to remember what the coach said
  117. and aim for the dead center of the red target circle.  Watch to see the ball
  118. fly toward the rim.  You might get a lucky bounce!  Don't worry about the
  119. time at first, just try to get the ball in the basket.  After you start
  120. making some shots you can try to speed things up.  It can take a while to get
  121. the hang of shooting the ball quickly and accurately, but with a little
  122. practice, you'll be ready for the TOURNAMENT.
  123.  
  124. 5.  TOURNAMENT
  125.  
  126. Well, this is it.  Your chance at fame and immortality.  I know it can make
  127. you nervous to know that you'll have to go up against the likes of JORDY
  128. MICHAELS, MYSTIC JOHNSON, and LARRY FOWL.  Just try to get a hold of
  129. yourself.
  130.  
  131. After you have taken the TOURNAMENT option from the main menu, you will be
  132. asked to specify the number of players.  Use the mouse cursor to point to the
  133. desired number and press the left button.   You will now be asked to enter
  134. your first name.  When you are finished, press enter.  You will be asked
  135. for your last name.  Press enter when you are done.  Select the skill level
  136. you want to play on using the mouse cursor, and whether you want a moving
  137. target.  If there is more than one player you will be asked for player
  138. two's name etc.  NOTE: Each player can specify his own skill level, so that
  139. beginning players can compete with experienced players.
  140.  
  141. Once all the player information has been entered, we go to the TV studio 
  142. where Skip Smiley and Rick Vitality are waiting to start their broadcast. 
  143. Click the mouse button after you have read/heard each of their comments.  
  144. They will look at the bracket so that you can see who you will have to face 
  145. in the first round.  Rick Vitality will make predictions about the first round
  146. matchups; then it is time for the first round action.
  147.  
  148. You will see a graphic for each matchup.  To start each game, click the mouse
  149. button.  If the matchup is two computer controlled players, you will see a
  150. final score.  Watching the scores is a good way to see which players are
  151. going to be toughest to beat.  If the matchup is between a computer player
  152. and a human player, you will get to watch live action.  A screen will notify
  153. you to get ready.  Watch for your name.  When your view of the court appears,
  154. the time is running.  Do your best!  You'll have to concentrate to win.
  155.  
  156. After all of the first round matchups are complete, you'll return to the
  157. studio for a brief exchange between Guy and Rick, and a look at the second
  158. round matchups.  If you keep on winning all the way through the final, you
  159. can get your name engraved on the championship trophy!  
  160.  
  161. 6.  HALL OF FAME
  162.  
  163. Choosing the HALL OF FAME option allows you to view the ten all time greatest 
  164. three point shooters.  In order to make the Hall of Fame, you have to win
  165. the three point shooting contest, and have a Hall of Fame points total
  166. that is high enough to get you into the top ten.  Hall of Fame points are
  167. earned during each shooting round in an actual tournament.  The number of 
  168. Hall of Points earned is determined by taking the total number of points 
  169. for the round and multiplying it by the skill level.  Also, if you choose 
  170. the MOVING TARGET option your point total for the round will be DOUBLED! At 
  171. the end of each round the Hall of Fame points earned that round will be
  172. displayed.  NOTE: Even though you might earn enough Hall of Fame points to
  173. be among the top ten highest scores,  you will not be considered for the
  174. Hall of Fame unless you win the tournament!
  175.  
  176. 7.  SYSTEM REQUIREMENTS
  177.  
  178. THREE POINT BASKETBALL requires an IBM compatible computer with 570k
  179. base memory free.  It also requires a Microsoft compatible mouse.  The game
  180. requires about 5 megabytes of space on your hard drive.  A SoundBlaster card
  181. is optional, but is required to hear the background music, and to have
  182. optimum clarity in hearing the digitized comments.
  183.  
  184. 8.  CREDITS
  185.  
  186.       CREATOR             -  Dan Hilton
  187.       PROGRAMMING         -  Dan Hilton
  188.       ARTWORK             -  Dan Hilton, Bruce Hilton, Wes Gray
  189.       SOUND               -  Dan Hilton, Joe Hilton
  190.       CREATIVE CONSULTANT -  Joe Hilton
  191.       PRODUCER            -  Dave Snyder
  192.  
  193.